RegelwerkZuletzt aktualisiert am 31. Oktober 2026

Die Regeln der Stadt

Mit dem Verbinden zum Server akzeptierst du dieses Regelwerk. Geänderte Abschnitte sind markiert.

§1 Allgemeine Grundregeln

1.1 Geltungsbereich

Das Regelwerk gilt für alle Spieler auf Cosmic RP. Mit dem Betreten des Servers verpflichtet sich jeder Spieler, die geltenden Regeln einzuhalten.

1.2 Respektvoller Umgang

Jeder Spieler muss andere Spieler respektvoll behandeln. Persönliche Beleidigungen außerhalb des Roleplays, Diskriminierung, Rassismus, Sexismus sowie gezielte Belästigung sind verboten.

1.3 Roleplay-Pflicht

Jeder Spieler ist verpflichtet, seinen Charakter glaubwürdig und situationsgerecht auszuspielen.

1.4 Fairplay

Das bewusste Ausnutzen von Spielmechaniken, technischen Fehlern oder Regelungslücken zur Erlangung unfairer Vorteile ist verboten.

1.5 Cheats und Modifikationen

Cheats, Hacks, unerlaubte Modifikationen und Programme, die einen unfairen Spielvorteil verschaffen, sind strengstens verboten.

1.6 Bugusing

Das Ausnutzen von Bugs oder Glitches ist verboten. Schwerwiegende Fehler müssen dem Serverteam gemeldet werden.

1.7 Account Verantwortung

Jeder Spieler ist für die Aktivitäten seines Accounts verantwortlich. Accountsharing ist untersagt.

1.8 Serverteam

Den regelkonformen Anweisungen des Server Teams ist Folge zu leisten. Beschwerden gegen Teammitglieder können über das Ticketsystem eingereicht werden.

1.9 Regel Umgehung

Das gezielte Umgehen von Regeln durch technische oder spielerische Tricks ist verboten.

1.10 Regeländerungen

Die Serverleitung behält sich vor, das Regelwerk anzupassen. Änderungen werden offiziell bekannt gegeben.

§2 Roleplay-Grundsätze

2.1 Realistisches Roleplay

Alle Handlungen müssen im Rahmen der Spielwelt nachvollziehbar sein. Unrealistische Verhaltensweisen, die das Roleplay anderer Spieler beeinträchtigen, sind verboten.

2.2 Charakter Treue

Spieler müssen entsprechend der Persönlichkeit, Geschichte und Entwicklung ihres Charakters handeln.

2.3 Roleplay vor Gewinnen

Es ist nicht das Ziel, jede Situation zu gewinnen. Auch eine Niederlage, Festnahme oder ein finanzieller Verlust kann zu einer interessanten RP-Geschichte beitragen.

2.4 Ausspielen von Situationen

Begonnene RP-Situationen müssen grundsätzlich vollständig ausgespielt werden.

2.5 RP-Verweigerung

Das grundlose Verweigern einer nachvollziehbaren RP-Situation ist verboten.

2.6 Integrationspflicht

Spieler müssen anderen Beteiligten eine angemessene Gelegenheit geben, auf ihre Handlungen zu reagieren.

2.7 Konfliktentwicklung

Konflikte sollen durch Gespräche und nachvollziehbare Handlungen entstehen. Eine sofortige Eskalation ohne ausreichenden RP-Hintergrund ist untersagt.

2.8 Charakterentwicklung

Charaktere sollen sich durch ihre Erfahrungen weiterentwickeln. Entscheidungen und Erlebnisse sollen das zukünftige Verhalten beeinflussen.

2.9 RP-Unterbrechungen

RP-Situationen dürfen nicht eigenmächtig unterbrochen werden, um Regelverstöße zu diskutieren. Bei schwerwiegenden Problemen kann der Support eingeschaltet werden.

2.10 Konsequenzen

Spieler müssen die nachvollziehbaren Konsequenzen ihrer IC-Handlungen akzeptieren.

§3 Interaktionspflicht und Polizeikontrollen

Dieser Abschnitt gehört zu den wichtigsten Bestandteilen des Cosmic-RP-Regelwerks.

3.1 Förderung der Spieler Interaktion

Cosmic RP legt besonderen Wert auf die Kommunikation und Interaktion zwischen Spielern.

Jeder Spieler ist verpflichtet, nachvollziehbare RP-Angebote anderer Spieler angemessen anzunehmen und auszuspielen.

Das absichtliche Vermeiden sämtlicher sozialer Interaktionen widerspricht dem Grundgedanken des Servers.

3.2 Verhalten bei Verkehrskontrollen

Wird ein Spieler durch das Police Department zu einer regulären Verkehrskontrolle aufgefordert, muss dieser grundsätzlich an einer geeigneten und sicheren Stelle anhalten.

Eine sofortige Flucht ohne nachvollziehbaren, schwerwiegenden IC-Grund gilt als FailRP beziehungsweise RP-Verweigerung.

Beispiele:

✅ Ein Spieler wird wegen überhöhter Geschwindigkeit angehalten und führt ein Gespräch mit dem Polizeibeamten.

✅ Ein Spieler erhält einen Strafzettel und diskutiert auf respektvolle Weise im Roleplay darüber.

✅ Ein Spieler hat illegale Gegenstände im Fahrzeug, versucht aber zunächst, die Situation durch Gespräche zu lösen.

❌ Ein Spieler fährt bei jeder Verkehrskontrolle sofort davon, obwohl kein nachvollziehbarer Grund für eine Flucht besteht.

❌ Ein Spieler zieht bei einer gewöhnlichen Verkehrskontrolle sofort eine Schusswaffe.

❌ Ein Spieler ignoriert sämtliche Haltesignale, nur weil er keine Lust auf Polizei-RP hat.

3.3 Ausnahmen von der Anhaltepflicht

Eine Flucht kann zulässig sein, wenn ein nachvollziehbarer, schwerwiegender IC-Grund besteht.

Dazu gehören beispielsweise:

Ein unmittelbar zuvor begangenes schweres Verbrechen.

Eine bestehende Fahndung wegen einer schweren Straftat, von der der Charakter weiß.

Eine bereits laufende Flucht vor der Polizei.

Eine konkrete und unmittelbare Gefahr für den Charakter.

Wichtig: Allein das Mitführen illegaler Gegenstände oder die Möglichkeit eines Bußgeldes rechtfertigt nicht automatisch eine sofortige Flucht.

3.4 Verhalten des Police Departments

Auch Polizeibeamte sind verpflichtet, Verkehrskontrollen angemessen auszuspielen.

Polizeibeamte müssen:

Dem kontrollierten Spieler Gelegenheit zur Kommunikation geben.

Den Grund der Kontrolle nachvollziehbar erläutern.

Verhältnismäßig und situationsgerecht handeln.

Eine Kontrolle nicht grundlos zu einer Festnahme oder Schießerei eskalieren lassen.

Bei kleineren Verstößen nach Möglichkeit zunächst kommunikative Lösungen nutzen.

3.5 Keine unnötige Eskalation

Eine gewöhnliche Verkehrskontrolle darf nicht ohne nachvollziehbaren Grund in eine Schießerei oder Verfolgungsjagd umgewandelt werden.

Das gilt sowohl für Zivilisten als auch für Polizeibeamte.

3.6 Allgemeine Gesprächsbereitschaft

Spieler sollen sich bei Begegnungen mit anderen Charakteren aktiv am Roleplay beteiligen.

Ein Spieler darf beispielsweise nicht grundsätzlich jede Ansprache ignorieren, nur weil er gerade einer Tätigkeit nachgeht.

3.7 RP-Angebote

Ein RP-Angebot ist eine nachvollziehbare Handlung, durch die eine Interaktion mit anderen Spielern entsteht.

Dazu gehören beispielsweise:

Verkehrskontrollen

Personenkontrollen

Geschäftsgespräche

Streitigkeiten

Medizinische Behandlungen

Unfälle

Polizeiliche Ermittlungen

Verhandlungen

Soziale Begegnungen

Ein RP-Angebot muss angemessen ausgespielt werden. Es verpflichtet jedoch niemanden dazu, jeder Forderung eines anderen Charakters zuzustimmen.

3.8 Flucht ist nicht immer die Lösung

Spieler sollen Konflikte nicht ausschließlich durch Flucht, Gewalt oder Schusswaffen lösen.

Insbesondere bei alltäglichen Situationen ist die Kommunikation zu bevorzugen.

3.9 Keine erzwungene Eskalation

Spieler dürfen andere Charaktere nicht absichtlich so provozieren, dass eine Schießerei oder Verfolgungsjagd entsteht, obwohl die ursprüngliche Situation dafür keinen angemessenen Anlass bietet.

3.10 Grundsatz des gemeinsamen Roleplays

Auf Cosmic RP zählt nicht, wer eine Situation gewinnt, sondern wie gut die Situation gemeinsam ausgespielt wird.

§4 Verbotene Roleplay-Handlungen

4.1 Random Deathmatch (RDM)

Das grundlose Töten oder Angreifen anderer Spieler ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund ist verboten.

4.2 Vehicle Deathmatch (VDM)

Das absichtliche Überfahren oder Verletzen anderer Spieler mit Fahrzeugen ist verboten. Fahrzeuge dürfen nicht grundlos als Waffen eingesetzt werden.

4.3 FailRP

Unrealistische Handlungen, die gegen die grundlegende Logik der Spielwelt verstoßen, sind verboten.

4.4 Power RP

Spielern dürfen keine Handlungen oder Ergebnisse aufgezwungen werden, ohne ihnen eine angemessene Möglichkeit zur Reaktion zu geben.

4.5 Meta-Gaming

Informationen, die außerhalb des Roleplays erlangt wurden, dürfen nicht innerhalb des Roleplays verwendet werden.

4.6 Combat Logging

Das absichtliche Verlassen des Servers während einer laufenden RP-Situation ist verboten.

4.7 FearRP

Spieler müssen Angst, Gefahr und Bedrohungen ihrem Charakter entsprechend glaubwürdig ausspielen.

4.8 Value of Life

Das eigene Leben ist das höchste Gut. Spieler dürfen ihr Leben nicht ohne nachvollziehbaren RP-Grund leichtfertig gefährden.

4.9 Cop Baiting

Das absichtliche und grundlose Provozieren von Polizeibeamten, um Verfolgungsjagden oder Schießereien auszulösen, ist verboten.

4.10 Revenge Killing

Das gezielte Töten eines Spielers aus Rache für eine Situation, an die sich der Charakter aufgrund der geltenden Todesregeln nicht erinnern darf, ist verboten.

4.11 NinjaRP

Das unangemessene Einmischen in fremde RP-Situationen ohne nachvollziehbaren IC-Bezug ist verboten.

4.12 Scripted RP

Abgesprochene Situationen, die ausschließlich dazu dienen, Geld, Gegenstände oder andere unfaire Vorteile zu erlangen, sind verboten.

4.13 Trolling

Das absichtliche stören oder lächerlich machen ernsthafter RP-Situationen ist verboten.

4.14 Unrealistische Flucht

Das Ausnutzen unrealistischer Fahrmanöver, Bugs oder Spielmechaniken zur Flucht ist verboten.

4.15 OOC im Roleplay

Gespräche über Supportfälle, Discord, Regelverstöße oder andere OOC-Themen sind während laufender RP-Situationen grundsätzlich zu vermeiden.

§5 Schusswaffen und Gewalt

5.1 Schusswaffengebrauch

Schusswaffen dürfen ausschließlich mit einem nachvollziehbaren und angemessenen RP-Hintergrund eingesetzt werden.

5.2 Schuss Ankündigung

Vor dem Einsatz tödlicher Gewalt muss grundsätzlich eine erkennbare Bedrohungssituation bestehen und der Gegenseite eine angemessene Reaktionsmöglichkeit gegeben werden.

Bei einer unmittelbaren, eindeutig erkennbaren Lebensgefahr ist keine zusätzliche verbale Ankündigung erforderlich.

5.3 Eskalationsstufen

Konflikte sollen nach Möglichkeit zunächst verbal gelöst werden. Eine Eskalation muss zur jeweiligen Situation passen.

5.4 Unnötige Gewalt

Das grundlose Verletzen oder Töten kooperierender Spieler ist verboten.

5.5 Schusswaffen bei Verkehrskontrollen

Eine gewöhnliche Verkehrskontrolle rechtfertigt weder für Polizeibeamte noch für kontrollierte Personen automatisch den Einsatz einer Schusswaffe.

5.6 Schießen aus Fahrzeugen

Das Schießen aus Fahrzeugen ist nur bei nachvollziehbarem RP-Hintergrund zulässig. Grundloses Drive-by-Shooting ist verboten.

5.7 Schießereien in Safezones

Das Beginnen von Schießereien innerhalb ausgewiesener Safezones ist verboten.

5.8 Unbeteiligte Personen

Unbeteiligte Spieler dürfen nicht grundlos in bewaffnete Konflikte hineingezogen werden.

5.9 Wiedereinstieg in Schießereien

Wer während einer Schießerei bewusstlos wird und anschließend im Krankenhaus respawnt, darf nicht in dieselbe Schießerei zurückkehren.

5.10 Kampf Mechaniken

Das Ausnutzen von Animationen, Glitches oder technischen Fehlern zur Erlangung von Kampf Vorteilen ist verboten.

§6 Bewusstlosigkeit, Tod und New Life Rule

6.1 Bewusstlosigkeit

Ein bewusstloser Charakter darf nicht sprechen, funken oder andere Informationen weitergeben.

6.2 Medizinische Versorgung

Verletzungen müssen angemessen ausgespielt werden. Nach schweren Verletzungen darf der Charakter nicht sofort wieder uneingeschränkt handeln.

6.3 Wiederbelebung

Wird ein Charakter durch den Rettungsdienst wiederbelebt, darf er sich grundsätzlich an die Situation erinnern, sofern keine anderslautende RP-Regel oder medizinische Situation greift.

6.4 New Life Rule (NLR)

Wird ein Charakter durch einen Krankenhaus-Respawn wieder ins Spiel gebracht, verliert er die Erinnerung an die unmittelbaren Umstände, die zu seiner Bewusstlosigkeit geführt haben.

6.5 Rückkehr zum Todesort

Nach einem Krankenhaus-Respawn darf ein Spieler für 15 Minuten nicht an den Ort der betreffenden RP-Situation zurückkehren.

6.6 Rache Handlungen

Informationen aus einer vergessenen Situation dürfen nicht für spätere Rache Handlungen verwendet werden.

6.7 Bewusstlose Spieler

Bewusstlose Spieler dürfen nicht ohne nachvollziehbaren RP-Grund transportiert oder versteckt werden.

6.8 Medizinisches Roleplay

Medizinische Maßnahmen müssen glaubwürdig ausgespielt werden. Unrealistische Sofortheilungen ohne entsprechende Spielmechanik sind verboten.

6.9 Hinrichtungen

Die dauerhafte Tötung eines Charakters ist nur im Rahmen eines gesondert geregelten Charaktertod-Verfahrens zulässig.

6.10 Charaktertod

Ein permanenter Charaktertod muss durch die betroffene Person akzeptiert oder im Rahmen eines zuvor festgelegten, transparenten Verfahrens genehmigt werden. Ein gewöhnlicher RP-Tod bedeutet keinen permanenten Charakter Verlust.

§7 Fahrzeug- und Verkehrsregeln

7.1 Realistisches Fahrverhalten

Fahrzeuge müssen entsprechend ihrer Bauart und den örtlichen Gegebenheiten bewegt werden.

7.2 Geländefahrten

Sportwagen und andere ungeeignete Fahrzeuge dürfen nicht unrealistisch durch schweres Gelände gefahren werden.

7.3 Verkehrsunfälle

Schwere Verkehrsunfälle müssen angemessen ausgespielt werden.

7.4 Fahrzeugrammen

Das absichtliche Rammen anderer Fahrzeuge ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund ist verboten.

7.5 Polizeiverfolgungen

Verfolgungsjagden müssen realistisch und verhältnismäßig ausgespielt werden.

7.6 Unrealistische Stunts

Extreme Sprünge, das Befahren unrealistischer Strecken und physikalisch unglaubwürdige Fahrmanöver sind während ernsthafter RP-Situationen verboten.

7.7 Fahrzeugwechsel

Fahrzeugwechsel während einer Flucht sind erlaubt, sofern sie realistisch durchgeführt werden und keine Bugs ausnutzen.

7.8 Verkehrskontrollen

Bei einer regulären Verkehrskontrolle ist grundsätzlich anzuhalten. Die Bestimmungen aus §3 gelten uneingeschränkt.

7.9 Unfallflucht

Das Verlassen eines Unfallortes ist als IC-Handlung grundsätzlich möglich, sofern daraus glaubwürdiges Roleplay entsteht. Die Flucht darf nicht zur Umgehung von RP-Situationen oder Serverregeln missbraucht werden.

7.10 Fahrzeugdiebstahl

Fahrzeugdiebstähle benötigen einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund. Das grundlose Entwenden von Fahrzeugen zur Belästigung anderer Spieler ist verboten.

§8 Polizei und staatliche Fraktionen

8.1 Vorbildfunktion

Mitglieder staatlicher Fraktionen müssen ihre Aufgaben verantwortungsbewusst und nachvollziehbar ausführen.

8.2 Polizeiliche Maßnahmen

Jede polizeiliche Maßnahme benötigt eine nachvollziehbare IC-Grundlage.

8.3 Verhältnismäßigkeit

Polizeibeamte müssen ihre Maßnahmen an die jeweilige Situation anpassen.

8.4 Verkehrskontrollen

Verkehrskontrollen sollen zur Spieler Interaktion beitragen und dürfen nicht ausschließlich als Mittel zur Verhängung von Geldstrafen betrachtet werden.

8.5 Kommunikation

Polizeibeamte müssen kontrollierten Personen eine angemessene Möglichkeit geben, sich zu äußern.

8.6 Festnahmen

Festnahmen müssen auf einer nachvollziehbaren IC-Grundlage beruhen.

8.7 Dienstwaffen

Dienstwaffen dürfen ausschließlich entsprechend den geltenden RP- und Fraktions Regeln eingesetzt werden.

8.8 Dienstinformationen

Interne Informationen dürfen nicht ohne nachvollziehbaren RP-Grund weitergegeben werden.

8.9 Korruption

Korruption innerhalb staatlicher Fraktionen ist nur mit ausdrücklicher Genehmigung der Fraktionsverwaltung erlaubt.

8.10 Polizeiliche Eskalation

Polizeibeamte dürfen eine Situation nicht grundlos eskalieren lassen, um eine Schießerei oder Verfolgungsjagd zu provozieren.

8.11 Durchsuchungen

Durchsuchungen von Personen, Fahrzeugen und Immobilien benötigen eine nachvollziehbare IC-Grundlage und müssen den festgelegten Justizregeln entsprechen.

8.12 Dienstmissbrauch

Die missbräuchliche Nutzung staatlicher Rechte, Ausrüstung oder Funktionen ist verboten.

§9 Kriminelle Handlungen und Überfälle

9.1 RP-Hintergrund

Jede kriminelle Handlung benötigt einen nachvollziehbaren RP-Hintergrund.

9.2 Überfälle

Überfälle dürfen nicht ausschließlich zur grundlosen Bereicherung oder Belästigung anderer Spieler durchgeführt werden.

9.3 Geiselnahmen

Geiselnahmen müssen angemessen ausgespielt werden und einen nachvollziehbaren Zweck besitzen.

9.4 Fake-Geiseln

Abgesprochene Fake-Geiseln, die ausschließlich dazu dienen, Vorteile gegenüber der Polizei zu erlangen, sind verboten.

9.5 Geiselbehandlung

Geiseln müssen angemessen behandelt werden. Unnötige Gewalt ist zu vermeiden.

9.6 Verhandlungen

Bei Geiselnahmen muss grundsätzlich die Möglichkeit zu Verhandlungen bestehen.

9.7 Unrealistische Forderungen

Forderungen müssen zur Situation passen und dürfen nicht ausschließlich auf die Verhinderung von Roleplay abzielen.

9.8 Überfälle auf Rettungskräfte

Rettungskräfte dürfen während ihrer medizinischen Tätigkeit nicht ohne schwerwiegenden RP-Hintergrund überfallen werden.

9.9 Überfälle auf Polizeibeamte

Das grundlose Überfallen von Polizeibeamten zur Beschaffung von Dienstwaffen oder Ausrüstung ist verboten.

9.10 Wiederholte Überfälle

Das gezielte und wiederholte Überfallen derselben Person ohne neue RP-Grundlage ist verboten.

9.11 Bank- und Ladenüberfälle

Für Bank- und Ladenüberfälle gelten die jeweiligen serverseitigen Mindestanforderungen und technischen Voraussetzungen.

9.12 Serverneustarts

Überfälle dürfen nicht gezielt begonnen werden, um einen bevorstehenden Serverneustart auszunutzen.

§10 Fraktionsregeln

10.1 Fraktionsgründung

Die Gründung offizieller Fraktionen muss durch die Fraktionsverwaltung genehmigt werden.

10.2 Fraktionskonzept

Jede Fraktion benötigt eine nachvollziehbare Geschichte, Struktur und Zielsetzung.

10.3 Fraktionsleitung

Die Fraktionsleitung ist für die Organisation und das regelkonforme Verhalten ihrer Fraktion verantwortlich.

10.4 Fraktionskonflikte

Konflikte zwischen Fraktionen müssen durch nachvollziehbare IC-Ereignisse entstehen.

10.5 Fraktionskriege

Offizielle Fraktionskriege benötigen die Genehmigung der Fraktionsverwaltung.

10.6 Bündnisse

Bündnisse zwischen Fraktionen müssen im Roleplay entstehen und dürfen nicht zur Umgehung von Fraktionslimits genutzt werden.

10.7 Fraktionswechsel

Fraktionswechsel dürfen nicht dazu dienen, Konsequenzen aus laufenden RP-Situationen zu umgehen.

10.8 Blood-In und Blood-Out

Blood-In und Blood-Out sind ausschließlich im Rahmen der gesonderten Fraktionsregeln zulässig. Erniedrigende, diskriminierende oder anderweitig unzulässige Inhalte sind verboten.

10.9 Fraktionsgebiete

Fraktionsgebiete dürfen nicht ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund angegriffen werden.

10.10 Fraktionsauflösung

Die Auflösung einer offiziellen Fraktion erfolgt in Abstimmung mit der Fraktionsverwaltung.

10.11 Maximale Fraktionsgröße

Eine Fraktion darf aus maximal 30 Personen bestehen.

10.12 Mindestgröße bei der Gründung

Für eine Fraktionsgründung werden mindestens 5 Mitglieder benötigt.

10.13 Baseraids

Baseraids dürfen alle 4 Stunden stattfinden.

Das bedeutet: Raidet Fraktion A die Fraktion B, dürfen Fraktion A und Fraktion B erst nach 4 Stunden einen Gegenangriff starten oder erneut Baseraids durchführen.

§11 Safezones

11.1 Definition

Safezones sind ausdrücklich gekennzeichnete Bereiche, in denen besondere Schutzregeln gelten.

11.2 Gewaltverbot

In Safezones dürfen keine gewalttätigen RP-Situationen begonnen werden.

11.3 Überfälle

Überfälle, Entführungen und Raubhandlungen sind innerhalb von Safezones verboten.

11.4 Flucht in Safezones

Die Flucht in eine Safezone zur Umgehung einer bereits laufenden RP-Situation ist verboten.

11.5 Provokationen

Das gezielte Provozieren anderer Spieler unter Ausnutzung des Safezone-Schutzes ist verboten.

11.6 Safezone-Missbrauch

Safezones dürfen nicht als Schutzschild für kriminelle Handlungen missbraucht werden.

11.7 Offizielle Safezones

Welche Bereiche als Safezone gelten, wird durch die Serverleitung bekannt gegeben.

§12 Kommunikation und Sprachchat

12.1 Mikrofonpflicht

Jeder Spieler benötigt ein funktionierendes Mikrofon.

12.2 Verständlichkeit

Spieler müssen während RP-Situationen grundsätzlich verständlich kommunizieren können.

12.3 Externe Kommunikation

Externe Kommunikationsprogramme dürfen nicht zur Erlangung unfairer IC-Vorteile verwendet werden.

12.4 Soundboards

Soundboards und störende Soundeffekte sind während ernsthafter RP-Situationen verboten.

12.5 Voicechanger

Voicechanger sind erlaubt, sofern die Stimme verständlich bleibt und andere Spieler dadurch nicht gestört werden.

12.6 Funkkommunikation

Funkgeräte dürfen nur entsprechend den verfügbaren Spielmechaniken und RP-Regeln verwendet werden.

12.7 OOC-Informationen

Informationen aus Discord, Livestreams oder anderen externen Quellen dürfen nicht ohne entsprechende IC-Kenntnis verwendet werden.

12.8 Beleidigungen

IC-Beleidigungen können Teil des Roleplays sein. Diskriminierende, menschenverachtende oder gezielt persönlich verletzende Äußerungen sind jedoch verboten.

§13 Wirtschaft und Handel

13.1 Fairer Handel

Handelsgeschäfte müssen nachvollziehbar und im Rahmen der vorgesehenen Spielmechaniken stattfinden.

13.2 Geldtransfers

Ungewöhnlich hohe Geldtransfers ohne nachvollziehbaren RP-Hintergrund können durch das Serverteam überprüft werden.

13.3 Echtgeldhandel

Der Verkauf von Ingame-Geld, Gegenständen oder anderen Spielvorteilen gegen Echtgeld außerhalb ausdrücklich zugelassener Serversysteme ist verboten.

13.4 Wirtschaftliche Exploits

Das Ausnutzen von Wirtschaftsfehlern ist strengstens verboten.

13.5 Betrug im Roleplay

IC-Betrug ist grundsätzlich erlaubt, sofern er nachvollziehbar ausgespielt wird und keine OOC-Täuschung oder Regelumgehung beinhaltet.

13.6 Neue Spieler

Das gezielte Ausnutzen der Unerfahrenheit neuer Spieler zur Erlangung unverhältnismäßiger Vorteile ist verboten.

13.7 Firmen

Offizielle Unternehmen müssen die jeweils geltenden Unternehmens- und Wirtschaftsregeln einhalten.

§14 Support und Regelverstöße

14.1 Supportanfragen

Supportanfragen müssen über die vorgesehenen Systeme eingereicht werden.

14.2 Laufende RP-Situationen

Regelverstöße sollen grundsätzlich nach Abschluss einer RP-Situation gemeldet werden.

14.3 Beweismaterial

Beweismaterial muss unverändert und nachvollziehbar sein.

14.4 Falschaussagen

Bewusst falsche Aussagen gegenüber dem Serverteam sind verboten.

14.5 Supportverhalten

Alle Beteiligten müssen sich während eines Supportgesprächs respektvoll verhalten.

14.6 Teamentscheidungen

Entscheidungen des Serverteams sind zunächst zu akzeptieren. Eine Überprüfung kann über das Beschwerdesystem beantragt werden.

14.7 Supportflucht

Das absichtliche Verlassen eines laufenden Supportgesprächs zur Umgehung einer Sanktion ist verboten.

14.8 Teamrechte

Teammitglieder dürfen ihre Berechtigungen nicht zur Erlangung persönlicher Vorteile missbrauchen.

14.9 Vertraulichkeit

Vertrauliche Informationen aus Supportfällen dürfen nicht unbefugt veröffentlicht werden.

14.10 Beschwerden

Beschwerden gegen Teammitglieder können bei der Teamleitung oder dem Management eingereicht werden.

§15 Streaming und Content Creation

15.1 Streaming

Das Streamen von Cosmic RP ist grundsätzlich erlaubt.

15.2 Streamsniping

Das gezielte Verfolgen eines Livestreams zur Erlangung von IC-Informationen ist verboten.

15.3 Meta-Gaming durch Streams

Informationen aus Livestreams dürfen nicht im Roleplay verwendet werden, sofern der eigene Charakter diese nicht auf einem zulässigen IC-Weg erfahren hat.

15.4 Content-Erstellung

RP-Situationen dürfen nicht ausschließlich inszeniert werden, um andere Spieler bloßzustellen oder zu belästigen.

15.5 Aufnahmen

Spielaufnahmen dürfen im Rahmen der geltenden Gesetze und Plattformregeln erstellt werden. Hinweise zu Aufnahmen und Datenschutz müssen beachtet werden.

15.6 OOC-Konflikte

Streitigkeiten aus dem Roleplay dürfen nicht gezielt auf externe Plattformen übertragen werden, um andere Spieler zu belästigen.

§16 Serverneustarts und technische Probleme

16.1 Serverneustarts

Geplante Serverneustarts dürfen nicht gezielt zur Erlangung von Vorteilen ausgenutzt werden.

16.2 Laufende Situationen

Bei einem Serverneustart sollen laufende RP-Situationen nach Möglichkeit fortgesetzt werden.

16.3 Verbindungsabbrüche

Nach einem unbeabsichtigten Verbindungsabbruch muss ein Spieler nach Möglichkeit zeitnah zurückkehren.

16.4 Technische Fehler

Technische Probleme dürfen nicht bewusst zur Umgehung von RP-Konsequenzen ausgenutzt werden.

16.5 Datenverluste

Verluste durch technische Probleme müssen dem Support gemeldet werden. Eine Erstattung erfolgt nach Prüfung.

§17 Sanktionssystem

Regelverstöße können abhängig von ihrer Schwere, den Umständen und möglichen Wiederholungen sanktioniert werden.

  • Stufe 1 – Mündliche Verwarnung: Bei geringfügigen erstmaligen Verstößen
  • Stufe 2 – Schriftliche Verwarnung: Bei wiederholten oder deutlicheren Verstößen
  • Stufe 3 – Kick: Bei fortgesetztem störendem Verhalten
  • Stufe 4 – Temporärer Bann: Bei schwerwiegenden oder wiederholten Verstößen
  • Stufe 5 – Permanenter Bann: Bei besonders schweren Verstößen

17.1 Einzelfallentscheidung

Das Serverteam entscheidet unter Berücksichtigung der Schwere und Umstände des Verstoßes über die angemessene Sanktion.

17.2 Wiederholungstäter

Wiederholte Regelverstöße können zu einer Verschärfung der Sanktionen führen.

17.3 Schwerwiegende Verstöße

Cheating, Doxxing, schwere Belästigung und vergleichbare Verstöße können unmittelbar zu einem permanenten Bann führen.

17.4 Einspruch

Jeder Spieler kann über das vorgesehene Ticketsystem Einspruch gegen eine Sanktion einlegen.

17.5 Verhältnismäßigkeit

Sanktionen sollen nachvollziehbar, fair und verhältnismäßig sein.

§18 Die Cosmic-RP-Philosophie

Dieser Abschnitt verdeutlicht, welche Art von Roleplay wir auf Cosmic RP fördern möchten.

18.1 Kommunikation statt sofortiger Eskalation

Auf Cosmic RP steht die Interaktion zwischen Spielern im Mittelpunkt.

Nicht jede Auseinandersetzung muss mit einer Schießerei, einer Verfolgungsjagd oder einer Festnahme enden.

Spieler sollen versuchen, Situationen zunächst durch Gespräche und nachvollziehbare Handlungen zu gestalten.

18.2 Verkehrskontrollen sind Roleplay

Eine Verkehrskontrolle ist keine Aufforderung, grundsätzlich zu flüchten.

Sie ist eine Gelegenheit, mit anderen Charakteren zu interagieren.

Beispiel:

Ein Spieler fährt mit 90 km/h durch die Innenstadt und wird vom Police Department angehalten.

Erwünschtes Roleplay:

Der Spieler hält an, öffnet das Fenster und führt ein Gespräch mit dem Polizeibeamten.

Der Beamte erklärt den Grund der Kontrolle. Der Fahrer kann sich rechtfertigen, diskutieren oder den Fehler eingestehen.

Daraus kann eine Verwarnung, ein Bußgeld oder eine längere RP-Situation entstehen.

Unerwünschtes Verhalten:

Der Spieler sieht das Blaulicht, beschleunigt sofort auf 250 km/h und flüchtet grundlos durch die Stadt.

Dieses Verhalten kann als FailRP oder RP-Verweigerung gewertet werden.

18.3 Jeder Charakter hat eine Geschichte

Spieler sollen ihren Charakter nicht ausschließlich auf Geldverdienen, Schießereien oder kriminelle Aktivitäten reduzieren.

Soziale Kontakte, Freundschaften, Geschäftsbeziehungen, Konflikte und alltägliche Begegnungen sind wesentliche Bestandteile des Roleplays.

18.4 Auch Niederlagen gehören dazu

Eine Festnahme, ein verlorener Konflikt oder ein gescheitertes Geschäft bedeutet nicht, dass ein Spieler schlechtes Roleplay erlebt hat.

Vielmehr können solche Ereignisse neue Geschichten und Entwicklungen ermöglichen.

18.5 Gemeinsames Roleplay

Jeder Spieler trägt Verantwortung dafür, dass andere Spieler ebenfalls eine interessante RP-Erfahrung erleben.

Unnötige Eskalationen, das Ignorieren anderer Charaktere und die ausschließliche Konzentration auf den eigenen Vorteil widersprechen diesem Grundsatz.

§19 Schlussbestimmungen

Das Regelwerk bildet die Grundlage für das gemeinsame Roleplay auf Cosmic RP.

Die Serverleitung behält sich vor, Regelungen bei Bedarf zu ergänzen oder anzupassen. Änderungen werden über die offiziellen Kommunikationskanäle bekannt gegeben.

Nicht ausdrücklich geregelte Situationen werden anhand der allgemeinen Grundsätze von Fairplay, Verhältnismäßigkeit und glaubwürdigem Roleplay bewertet.

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